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ゴッドイーター3もっと流行れ
やっぱりイビルジョーだよね…
ほえーやり込みですねお見事、手練れですね配信ないようですが今結構沢山ありますよ私はキャラに水着着せてます
只でさえパーフェクト取るの難しいのに説明しながら取れちゃうのすごいですね。後、イビルジョーは草。
今日ゴッドイーター始めました!ノビスさんの動画みてショートブレード使いたくなりました!
最初のショットガンのカスタムバレット気になる
ドローミの3%素材出なさすぎて辛い…
空白
出ない時は出ないのに必要じゃないときだけあっさり出る
しかも目当ての敵じゃない方のレア素材が出る
初コメです。動画見させて頂いて驚きました…すごいですね。ドローミはGE全作合わせても1番苦手なアラガミなので、、勉強になりました。。今作はヴァリアントサイズしか使っておらず、ショートも使おうかなあと思いました!
今日も掛け声いいですね!!w
ドローミは嫌いなんだわヌァザは好き(ジャスガしやすくて
お疲れ様です^^煌めく爪牙あげてる人いましたがその人も狂気の鎖だけ上げてませんでした。やはりドローミは苦手な人多いのでは?振り向き噛み付きとか咆哮とか予備動作短くてでが早い攻撃割とありますし。
ドローミなんてハバキリと比べたら...
ショート何使ってますかー?
ドローミ、気持ち悪いですから、映えないからじゃないでしょうか?(゚A゚;) ジャスガ、確実に決めるの凄いです
質問です、ノーダメ狙いならトリガーをアヴェンジャーの方がいいと思ったのですがしない理由とかありますか?
初期装備で最後のミッションクリアしてほしいです!
今作結合崩壊の仕方ダサい
エフェクトにも状態異常判定あるんですかね??教えてエロい人!!
駄楽/daraku あります!エフェクトだけ当たったときにホールドなったときあるので!
@@user-km9qm7ji9b おぉ、マジですか!因みにエフェクトの斬撃一つ一つに判定ありそうですかね…?
駄楽/daraku それはちょっとわかんないですね
恐らくですが、あります!一刀やイグニッションなどの判定が1つのエフェクトでもホールドしたので。とはいえ、ホールドを狙うなら主のように閃切りが安定でしょうね。
追記ホールドはホールド値の蓄積によって起こるので、多段ヒットするやつのがいいですね。また、一度ホールドすると蓄積値が初回より必要になり、2、3回程でホールドしなくなります。それと、バースト中は蓄積しにくいorしないのでそれは頭の片隅に置いておいたほうがよいかと。まぁ、パーフェクトを目指すなら関係ないですが(笑)
勉強になりすぎ
ゴッドイーター3もっと流行れ
やっぱりイビルジョーだよね…
ほえーやり込みですね
お見事、手練れですね
配信ないようですが
今結構沢山ありますよ
私はキャラに水着着せてます
只でさえパーフェクト取るの難しいのに説明しながら取れちゃうのすごいですね。後、イビルジョーは草。
今日ゴッドイーター始めました!ノビスさんの動画みてショートブレード使いたくなりました!
最初のショットガンのカスタムバレット
気になる
ドローミの3%素材出なさすぎて辛い…
空白
出ない時は出ないのに必要じゃないときだけあっさり出る
しかも目当ての敵じゃない方のレア素材が出る
初コメです。
動画見させて頂いて驚きました…すごいですね。
ドローミはGE全作合わせても1番苦手なアラガミなので、、勉強になりました。。
今作はヴァリアントサイズしか使っておらず、ショートも使おうかなあと思いました!
今日も掛け声いいですね!!w
ドローミは嫌いなんだわ
ヌァザは好き(ジャスガしやすくて
お疲れ様です^^煌めく爪牙あげてる人いましたがその人も狂気の鎖だけ上げてませんでした。やはりドローミは苦手な人多いのでは?振り向き噛み付きとか咆哮とか予備動作短くてでが早い攻撃割とありますし。
ドローミなんてハバキリと比べたら...
ショート何使ってますかー?
ドローミ、気持ち悪いですから、映えないからじゃないでしょうか?(゚A゚;) ジャスガ、確実に決めるの凄いです
質問です、ノーダメ狙いならトリガーをアヴェンジャーの方がいいと思ったのですがしない理由とかありますか?
初期装備で最後のミッションクリアしてほしいです!
今作結合崩壊の仕方ダサい
エフェクトにも状態異常判定あるんですかね??
教えてエロい人!!
駄楽/daraku あります!エフェクトだけ当たったときにホールドなったときあるので!
@@user-km9qm7ji9b おぉ、マジですか!因みにエフェクトの斬撃一つ一つに判定ありそうですかね…?
駄楽/daraku それはちょっとわかんないですね
恐らくですが、あります!
一刀やイグニッションなどの判定が1つのエフェクトでもホールドしたので。
とはいえ、ホールドを狙うなら主のように閃切りが安定でしょうね。
追記
ホールドはホールド値の蓄積によって起こるので、多段ヒットするやつのがいいですね。
また、一度ホールドすると蓄積値が初回より必要になり、2、3回程でホールドしなくなります。
それと、バースト中は蓄積しにくいorしないのでそれは頭の片隅に置いておいたほうがよいかと。
まぁ、パーフェクトを目指すなら関係ないですが(笑)
勉強になりすぎ